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Ultrafunk效果器軟件包簡介

Ultrafunk效果器軟件包簡介   這是一個DirectX兼VST平台的效果器包軟件。由Ultrafunk公司出品。雖然Ultrafunk是一家名不見經傳的小公司,可是他們對於音頻處理技術的態度十分認真,做出的效果器不但效果出色,而且最大程度做到了操作方便。   這個效果包含有多個效果器,它們是(其中前三樣是在前一版本中沒有的): Ultrafunk fx:compressor fx:compressor是一個壓限器,功能強大,性能出色。它的界面設計非常科學舒適,這是所有壓限器軟件中最好的。而音頻性能也屬一流,跟waves的「文藝復興」壓限器屬於同一級別。值得使用! 注意:此效果器,如果打開了limiter選項,那麼當在DirectX平台下進行實時處理時,會有大約1.5毫秒的延遲,進行破壞性處理時則沒有延遲;當在VST平台下進行處理時,會有幾毫秒到幾百毫秒的延遲(根據硬件的具體情況而定)。這種情況在所有的limiter中都有,但由於這個時間實在是太小了,因此不會造成什麼問題。當然,如果關閉了limiter,在DirectX平台下就沒有延遲。 這個界面設計和佈局是到目前為止我見過的壓限效果器中最舒適最合理的,不但有動態曲線圖,而且還有壓限電平儀,它結合了waves公司的C系列壓限器和「文藝復興」壓限器的界面設計。顏色搭配也是超一流,給人以視覺上的舒適。在這裡要提醒大家,不要以為顏色漂亮醒目就是好,實際上,對於應用型的電腦軟件,顏色純度越低越好,這是因為應用型的軟件不需要人們對軟件本身加以注意,而只需要突出軟件所從事的工作。Windows的灰色調就是依據這個原理制定的。接下來講一講這個效果器中的一些「獨有」(不是真的獨有)的參數。Type toggle選擇壓限曲線類型。 選項:Normal或Vintage Normal (普通)類型就是「正常」的壓限。 Vintage (古典,舊式)類型,也就是過去的一些傳統模擬壓限器,例如經典的Teletronix LA2A壓限器。它主要的不同,就是在threshold之上較遠的地方,ratio逐漸變小,直到恢復成1:1。我們在waves公司的C系列壓限器裡,就能看到這種動態曲線。它能使你最大的聲音部份,例如鼓或其他的峰值,基本不受壓縮。它能使你的聲音更加「溫暖」和「有力」。 不能說上面兩種類型誰好誰壞,只是它們有各自的特點。 Overload LED 溢出指示燈綣屏粒蟣硎臼涑鮒狄緋雋耍ǔ?分貝)。當Limiter打開時,一但燈亮,limit功能就發生作用,保證不會溢出。 Limiter toggle limiter的開關在通常情況下,此功能不需要打開。除非你設置了gain,而輸出有可能溢出時,才使用這一項。 TCR(Transient Controlled Release)toggle TCR(Transient Controlled Release),也就是我們在其它軟件裡也能見到的auto release time,自動調整釋放時間的功能。此功能可以經常使用。 Ultrafunk fx:surround fx:surround是一個帶有doppler效應的環繞聲聲像器(panner)。方便的操作,出色的效果,令人大開眼界。為了充分應用此效果器的作用,你最好擁有一套環繞聲器材。此效果器並非用來製作5.1聲道環繞聲。 名詞解釋:Doppler效應(多普勒效應,又叫多普勒現象) 這是物理學中的名詞,它最早由奧地利物理學家Christian Doppler在1842年發現,此現象適用於所有的波,不僅僅是聲波。舉個很簡單的例子來說明什麼叫做Doppler現象。當你站在路邊,汽車飛速經過時,汽車的「呼嘯聲」有一個變調墓蹋癰咄捅洌壞蹦闋諢鴣瞪希肓硪渙謝鴣滌媧┌迨保鬩不崽僥橇謝鴣檔暮糶ド幸桓黿檔韉墓獺U餼褪荄oppler現象。具體的原理講解請翻看高中物理課本。 Ultrafunk fx:wahwah fx:wahwah是吉他wahwah效果器。whawh最早出現在1966年,是一種經典的電吉他效果器。Ultrafunk wahwah專門模擬傳統單塊wahwah效果器,例如Morley Pro系列Distortion Wah,Jim Dunlop Crybaby Model GCB-95和Model JH-1(Jimi Hendrix專用)。 主要參數講解: Mode選項 選擇三種不同的wah控制方式。 選項:Manual,Auto,Triggered Manual(手動)使用Wah slider製造wah,就像使用傳統的腳踏一樣。 Automatic(自動)根據一定的速度(BPM)自動製造wah。 Triggered(觸發)當聲音超過threshold值,就啟動wah效果。要使用這種方式,需要設置threshold和attack/release time。 Wah「Wah參數」用來控制wah包絡的狀態(也就是類似於吉他手用腳來控制wah效果腳踏一樣)。 在Manual模式下,你必須使用這個參數來控制wah效果。這我就不解釋了(因為我首先就假定觀看這篇文章的朋友是使用過或瞭解wah效果器的)。 在Auto模式下,此參數用來設置wah效果的起始點。 在Triggered模式下,此參數表示wah效果的最高值,也就是wah的範圍。 Tempo(速度)只在自動模式下有效,設置wah modulation的速度。 範圍:1到300BPM Attack只在觸發模式下有效,就是attack time,它表示,當wah被觸發後,經過多長時間效果到達最高值。 Release只在觸發模式下有效,就是release time,它表示,當觸髮結束後(也就是輸入電平低於threshold時),經過多少時間效果回到最低值。 Threshold(闕值)只在觸發模式下有效,表示輸入電平超過多少時,wah效果開始啟動。 Ultrafunk fx:equalizer fx:equalizer是一個6段EQ。該有的功能全有,操作方便,跟waves公司的EQ很相似,是一個相當好用的EQ。值得使用。 Ultrafunk fx:reverb fx:reverb是一個高質量的混響效果器。 在前一個版本的基礎上,新的版本又加入了更好的一些效果和功能,使之成為一個綜合素質極高的軟件混響效果器。各種參數比較齊全,而且操作方便。 幾個比較難懂的參數: Diffusion (「擴散度」的意思),它控制著反射聲的「密度」,也就是 echo 的密度。(在這裡我解釋一下,混響可以看成一系列echo的組合,一個混響對應的 echo 的數量十分巨大,往往能達到幾千到幾十萬個。通過 Diffusion 可以控制echo的密度。) 從效果上來說diffusion 值越低,混響聲音越清晰,比如在比較小的房間裡,牆壁比較平整光滑的聲音。(但要注意,很多初學者很容易想當然地認為「清晰」就是好,這是錯誤的。) 還要注意,Ultrafunk reverb 不是一個仿真混響(幾乎所有的傳統混響效果器,包括頂級硬件混響,都不是仿真混響),它的Diffusion 所帶來的效果變化不是仿真的。 E.R. (Early Reflections) Mute 選項 將早反射靜音。 E.R. (Early Reflections) Level 設置早反射的輸出值。 Width cycle button 調整混響的立體聲「寬度」。 選項:Mono, Narrow, Normal, Wide 或 Ultra-wide Output cycle button (只是對於 DirectX 平台有效) 設置輸出信號為 mono 或 stereo 。這個選項能夠將輸出強制設為單聲道或立體聲,不管輸入是單聲道還是立體聲。 注意: 有些音頻編輯器對於這類轉換的支持不是很好。 Tail 選項 (只是對於 DirectX 平台有效) 設置是否在聲音的末尾多加一點混響聲。通過這個選項你可以給聲音加上「尾巴」,將混響擴展。 Ultrafunk fx:modulator fx:modulator「調製」效果器,效果非常好。 由於不常使用,所以就不講了。 Ultrafunk fx:phase fx:phase相位效果器,讓你能夠調整聲音的相位。(注意,相位不是聲像(pan)) 注意: fx:phase 是一個 phase shifter 或者 phase delay ,而不是 phaser, 兩者是不同類型的效果器。 由於不常使用,所以就不講了。
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